Design Pattern adalah sebuah solusi untuk menyelesaikan masalah umum yang sering di temui dan dihadapi, yang membentuk sebuah pola (pattern) tertentu dalam membuat sebuah program. Pattern adalah bagaimana mendesain kelas dan bagaimana interaksi yang terjadi antar kelas tersebut sehingga kelas yang kita bangun bisa lebih elegan dan reusable. Ada beberapa pattern yang populer saat ini yang diciptakan oleh GoF (Gang of Four) yaitu Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype, Singleton, Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy, Chain of Responbility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Mementto, Observer, State, Strategy, Template Method, Visitor.
Sabtu, 26 November 2016
Design Patterns - Decorator Pattern
Rabu, 16 November 2016
From Design To Code an Infomation System
Rangkaian sistem informasi sebuah rumah sakit ini dianalisa oleh :
- Wida Dwitiayasa (5114100155)
- Saddhana Artha Daniswara (5114100191)
Minggu, 06 November 2016
Studi Kasus Sistem Informasi BANK BCA
Rabu, 02 November 2016
Component Diagram and Deployment Diagram of Hospital Management System
COMPONENT DIAGRAM
• Component Diagram menunjukkan
struktur dan hubungan antar komponen
software
termasuk
ketergantungan (dependency) diantara komponen-komponen tersebut.
Langganan:
Postingan (Atom)